Para quem já jogou o Majora's Mask original, sabe que Clock Town é dividida em quatro áreas: norte, sul, leste e oeste, e estas áreas não eram totalmente abertas.
Depois que Majora's Mask 3D foi anunciada, informações vindas do próprio Eiji Aonuma fizeram com que alguns fãs ficassem receosos se a dificuldade daquele mundo estaria perdida.
Com toda a animação presente em todos vocês, um vídeo que mostra gameplay de partes marcantes, assim como, novas interfaces e visuais, sempre é bem vindo, não é mesmo? Confiram!
Depois de doisvídeos que comparavam alguns trechos de Majora's Mask em sua forma original com o remake anunciado para 3DS, agora temos mais um, em que todo o trailer de anúncio é montado com cenas da versão de Nintendo 64, oferecendo melhor comparação.
A tradicional revista japonesa Famitsu teve a oportunidade de conversar com Eiji Aonuma, produtor da série Zelda e diretor do Majora's Mask original, sobre o remake em 3D recém-anunciado.