________________ | ________ / T H E L E G E N D O F | / / /_________ ______ _________ ___ | / / / /\ ____ |\ / \ _ \ \ \ |/ / / / | | \ | | | | | \ \ / \ | / / / | | |\| | | | | \ \ / /\ \ / / / | |___/| | | | | | | | / / \ \ / + / | | | | | | | | | / ¯¯¯¯ \ / / / | |¯¯¯\| | | | /| | | | | / /¯¯¯¯\ \ / / / | | |/| | | / | | | / // / \ \ / / / || |____/ | | |_/ | | |_/ // | | \ / / / /||_________|/________|/_______//____\ /_____\ / /______/ | O C A R I N A O F T I M E /_____________| M A S T E R Q U E S T Escrito por Endymion: endymion@zelda.com.br Site: Hyrule Legends - http://www.zelda.com.br Copyright(c) 2003 - Todos os direito reservados -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- /\ /\ /__\ ==============================/__\ /\ /\ GERUDO TRAINING GROUND /\ /\ /__\/__\===========================/__\/__\ Antes de começar, alguns avisos: - Este lugar é MUITO difícil. Tenha certeza de estar levando pelo menos duas fadas e uma poção azul. Só por precaução. Claro que há uma diversidade enorme de jogadores, você pode vir a usá-los ou não. Mesmo assim: um elfo seguro vale por dois! - Se sentir dificuldades demais, ignore este lugar. Ele não é obrigatório para o término do jogo. No demais o NAYRU'S LOVE, uma magia protetora bem útil será conseguida logo, se quiser, volte depois de possuí-la. Certo, vamos começar. Esse lugar dispensa mapas. Da sala de entrada, entre pela porta da ESQUERDA. SALA 1) Desafio: Iron Knuckle Ataque este inimigo com seus artefatos mais fortes. Sejam eles a Biggoron Sword, o Martelo Megaton ou mesmo Bombas e Bombchus. Você não ganhará nada por vencê-lo. Só passe para a próxima sala. SALA 2) Desafio: Pegar os 5 Ruppes cinzas em 1:30 minuto. Estes Ruppes estão bem escondidos. 1) Siga para frente e use o Longshot no alvo do teto. Depois caia em cima do Ruppe. 2) Vá pelo caminho da direita, o mais próximo. Vá para a parte de cima e destrua os "espinhos" de gelo para pegar o Ruppe. 3) Ainda neste caminho, siga a direção oposta. Quando chegar no buraco, QUASE caia. Mas não caia realmente. De modo que você consiga pegar o Ruppe e depois agarrar na parede. As Hover Boots ajudam. 4) Saindo do caminho do 3º Ruppe, olhe para o teto e veja o Ruppe. Mire no alvo de modo que, no caminho você pegue o Ruppe. 5) Siga pelo caminho e pegue a primeira passagem para a esquerda. Mate o inimigo de gelo e pegue o ultimo Ruppe. Feito isso suba em direção da Porta. Para passar pelo fogo, use o Longshot SALA 3) Desafio: Matar todos os inimigos em 1 minuto. Nada muito difícil. Mate os Stalfos e as Skulltulas sem muitos problemas. Pegue o baú. Depois, mais ou menos na altura em que está o baú, toque a Song of Time. Com um pote vazio pegue um fogo azul. Suba na pedra e passe pela parede, usando o fogo azul no gelo. Ah, aquele bloco gigante? Você ainda não pode movê-lo. SALA 4) Desafio: Cegar a estátua. Esta sala é só questão de prática. Pegue seu arco e caia no chão que roda. Fique parado, só mirando. Acerte os 4 olhos da estátua. Depois, siga pela porta de baixo. SALA 5) Desafio: Matar todos os inimigos em menos de 1 minuto. Termine primeiro com os fracos inimigos de fogo. Use o martelo Megatom para virá-los. Depois acorde o Iron Knuckle e acabe com ele. Aperte o botão para o baú aparecer. Depois olhe para a porta. Atire com a flecha no símbolo que está em cima da porta. Pegue o baú com a chave e siga. SALA 6) Desafio: Pegar todos os Ruppes cinzas. Com o Martelo, aperte o botão, depois use a flecha de fogo para acender a tocha. Seja rápido. Mas mesmo assim você não vai conseguir pegar todos. Então depois de pegar uns 4 ou 5, volte para uma superfície segura, espere o fogo voltar e acenda a tocha de volta. Depois de pegar todos, siga pela porta. SALA 7) Desafio: Matar todos os inimigos sub-aquáticos e pegar os Ruppes cinzas. Logo no começo cuide com os Biris. Use a Flecha de fogo ou o Din's fire para queimar a teia. Use a roupa azul e as Iron Boots e caia na água. Mate todos os inimigos com o Longshot. Depois pegue os Ruppes. O segredo é usar o Longshot mirando nos alvos de modo que o Ruppe desejado fique no caminho entre você e o alvo. Troque de bota pra voltar à superfície. Pegue a chave e volte. SALA 6) Desta vez, use o Longshot na outra tocha para ficar perto da porta e vá por ela. SALA 8) Desafio: Matar todos os inimigos em 1:00 minuto. Uma sala bem pré-histórica. Com alguns golpes de espada você facilmente acaba com os inimigos. Ao Armos que sobrar, jogue duas bombas para ele explodir em pedacinhos. Pegue a chave e saia. Voltando à sala principal. Vá pela porta do meio. SALA 9) Esse é o labirinto principal. Tome o caminho da direita e siga por ele facilmente até encontrar a caixa. Use o Martelo Megaton nela. Aproveitando para já apertar o botão. Depois volte ao começo da sala. E saia. Voltando à SALA 4, aquela que você teve que cegar a estátua. SALA 4) Desta vez, procure, num dos círculos de fogo, um daqueles botões-diamante. Acerte-o. Depois use o Longshot na cabeça da estátua e depois no outro alvo. Entre pela porta mais próxima. Pegue a Flecha de Gelo e saia daí bem rápido. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-