________________ | ________ / T H E L E G E N D O F | / / /_________ ______ _________ ___ | / / / /\ ____ |\ / \ _ \ \ \ |/ / / / | | \ | | | | | \ \ / \ | / / / | | |\| | | | | \ \ / /\ \ / / / | |___/| | | | | | | | / / \ \ / + / | | | | | | | | | / ¯¯¯¯ \ / / / | |¯¯¯\| | | | /| | | | | / /¯¯¯¯\ \ / / / | | |/| | | / | | | / // / \ \ / / / || |____/ | | |_/ | | |_/ // | | \ / / / /||_________|/________|/_______//____\ /_____\ / /______/ | O C A R I N A O F T I M E /_____________| M A S T E R Q U E S T Escrito por Endymion: endymion@zelda.com.br Site: Hyrule Legends - http://www.zelda.com.br Copyright(c) 2003 - Todos os direito reservados -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- /\ /\ /__\ ===========================/__\ /\ /\ 12 - GANON'S CASTLE /\ /\ /__\/__\========================/__\/__\ Mais um templo que dispensa mapas. Logo na entrada você terá um grande desafio. Vença um Armos apenas com flechas. O outro, dê uma flecha, depois dê outra no Iron Knuckle, dê mais uma nele para dar uma boa Explosão no Iron Knuckle. Depois lute com ele normalmente. A luta pode parecer mais difícil por que o espaço é limitado. Entre na porta. Você verá a base que é sustentada por um campo de força que vêm das Câmaras (chambers). Caso precise recuperar-se, vá no andar de baixo, e, com as lentes procure por uma abertura. Lá tem fadas, poções, munição, etc... USE AS HOVER BOOTS EM TODAS AS SALAS /\=========================/\ / \ 12.1 - SHADOW BARRIER / \ /____\=====================/____\ Tenha certeza de ir na Shadow Barrier primeiro. SALA 1) Acerte uma flecha qualquer na Bomb-flower do lado direito da sala para o baú aparecer. Use seu Longshot no Baú e use as Lens of Truth para ver o bloco. Suba nele e pegue o Ruppe cinza. Depois vá para a plataforma onde está localizada a Bomb-flower e pegue mais um Ruppe. Volte à plataforma e vá para a próxima. Derrote o Beamos e pegue o Ruppe. Na próxima plataforma, derrote os dois Beamos e vire-se para tráz para ver o olho. Atire uma flecha nele, então abra o baú. Use as Lentes para ver os estreitos caminhos de gelo. Passe pelo da esquerda primeiro, matando o Beamos no final e conseguindo o Ruppe. Volte e siga pelo outro caminho, conseguindo o Ruppe também. SALA 2) Acerte uma flecha de luz no centro da barreira para libertar Impa, acabar com a magia e voltar à sala principal. /\========================/\ / \ 12.2 - WATER BARRIER / \ /____\====================/____\ SALA 1) Um Din's Fire cuidará de todos os inimigos de gelo da sala. Depois esvazie dois potes. Vê uma mão que está em meio alguns espinhos de gelo? Acabe com ela pois atras dela há a alavanca que diminui o nível de água. Preencha os dois potes com fogo azul e use um no gelo vermelho. Então acerte na mão de novo e pegue mais um frasco de fogo azul, você vai precisar de dois. SALA 2) Primeiro acabe com os quatro tipos de Keezes, um normal, um de fogo, um de gelo e um invisível. Depois pegue o bloco que está mais longe da entrada da sala e empurre-o em direção do gelo vermelho. Suba nele e use fogo azul no gelo, então empurre-o em direção do buraco. Depois pegue todos os Ruppes cinzas. Sendo que eles estão: um no chão normal; o outro use as Hover boots depois de estar em cima de um bloco; o outro fica num "beco" e o outro no buraco do chão. Depois pegue aquele mesmo bloco que está mais longe e empurre-o para a direita. Depois para a direção da entrada. Empurre o outro bloco para a direita, para cima e para a esquerda. Para que você possa descongelar o outro gelo e pegar o último Ruppe. Depois vá na porta perto dos gelos vermelhos. SALA 3) Flecha de luz na barreira.................. /\=========================/\ / \ 12.3 - SPIRIT BARRIER / \ /____\=====================/____\ SALA 1) Primeiro mate todos os inimigos, depois use uma flecha no olho que está em cima da porta para fazer um Iron Knuckle cair. Faça o Iron Knuckle destruir as cadeiras no meio da sala. Aperte o botão com o martelo e siga (sem destruir o Iron Knuckle, se quiser). SALA 2) Mate a caveira com uma flechada. Abra o baú e jogue Bombchu's no vão que existe em cima da grade a fim de acertar o cristal. Depois mate mais um inimigo e toque a Sun's Song. Com os inimigos paralizados, mate-os. Depois use a flecha de fogo no teto da sala para fazer o Sol aparecer. Então use o seu escudo e mire em TODOS os Sois da sala. Cuide somente com o WallMaster então abra todos os baús. Um deles lhe rederá uma chave e o outro as Golden Gauntles, as Luvas Douradas. Depois mire o reflexo de luz solar no símbolo do Spirit Medalion que está em cima da porta. SALA 3) Flecha, barreira, Naboru, blá blá blá. Antes de tudo, SAIA do GANON'S castle. Então siga pelo caminho oposto à Market. Use as Luvas Douradas para levantar a pedra negra gigante que está no final. Então entre na Great Fairy que dar-te-á uma Defesa Dobrada. Depois volte. /\=========================/\ / \ 12.4 - FOREST BARRIER / \ /____\=====================/____\ SALA 1) Mate os inimigos normalmente. Depois coloque as botas de ferro e use o Longshot na tocha. Passe pela eira até pegar a chave. Depois passe de sala. SALA 2) Acerte uma Flecha no Armos (estátua) e depois outra, para ele acabar com o Beamos. Use as flechas de fogo no centro do ventilador da esquerda à sua frente. Depois use flechas no centro do ventilador da direita perto da porta. Depois use o Longshot no baú que surgiu e abra-o. Solte bombas quase explodindo no Beamos à frente e fique no lugar dele depois de destruí-lo. Faça o mesmo com o outro Beamos mais à frente (em direção da porta que está trancada) e pegue o lugar dele. Mate o Beamos que está bem perto do ventilador da direita, tome o lugar dele e imediatamente ponha as Iron Boots. Então fique de costas para esse ventilador e toque a Song of Time DUAS VEZES. Depois siga pela porta... SALA 3) Acerte a flecha de luz e blá blá blá. /\=======================/\ / \ 12.5 - FIRE BARRIER / \ /____\===================/____\ SALA 1) Esta é BEM complicada, então siga passo-a-passo para não se perder. Pegue o primero bloco que vai-e-vem e vá para o primeiro que você vir. Vá para o bloco logo na frente e, deste, siga para o próximo, que não se move e está na diagonal esquerda, sempre com as Hover Boots. Este bloco vai subir. Espere ele cair e vá até a plataforma com inimigos. Acabe com os inimigos e mova a pedra negra. Há um bloco que vai-e-vem. Suba nele e pegue o Ruppe cinza, depois volte para a plataforma anterior. Volte para aquele bloco que subiu antes. Quando ele estiver no topo, com as Hover Boots, siga para aquela plataforma com um Ruppe cinza. Depois de consegui-lo, veja um trio de blocos. Vá no mais próximo, depois no outro. Este vai subir, quando ele estiver no topo pule com as Hover Boots caindo no bloco negro e pegando o Ruppe cinza. Volte ao bloco anterior e vá no próximo bloco. Deste, passe para o bloco que vai-e-vem. Passe para a plataforma em que está o Beamos e mate-o. Tire a pedra Negra dali e pegue o Ruppe cinza. Volte ao bloco que vai-e-vem. Vá de bloco em bloco até encontrar um que sobre até o Ruppe. O problema é que ele não pega o Ruppe. A solução é ficar na ponta do bloco (não muito) e dar um mortal para trás (L+Baixo+A) quando o bloco estiver em cima. Quando você conseguir todos, use o Longshot para ir até a porta e passar de sala. ACHOU DIFÍCIL? É MAIS DO QUE VOCÊ IMAGINA. SE CAIR NA LAVA, TENTE DE NOVO. SALA 2) Se você passou por tudo aquilo, atirar uma simples flecha de luz na barreira não vai lhe causar muitos problemas. /\ =======================/\ / \ 12.6 - LIGHT BARRIER / \ /____\====================/____\ SALA 1) Mate todos os inimigos... SALA 2) Arme-se de uma bomba, mas não a jogue fora. Fique em baixo do Beamos e deixe explodir. Depois use o Longshot no teto para passar de sala. SALA 3) Essa parte é bem cretina. Mate a Skullwalltula e use as Lens of Truth para ver o caminho, mas está bloqueado! Então golpeie a chama (sua base, na verdade). Para poder usar as lentes e proseguir. No demais liberte Rauru. /\ =========================/\ / \ 12.7 - A grande subida / \ /____\======================/____\ Tenha certeza que já pegou a proteção extra fora do castelo. Destruidas as barreiras siga pelo caminho. O segredo é subir. Você enfentará desde Keezes, Dinolfos, Stalfos até Iron Knuckles. Feito isso tenha certeza que tem muitas fadas e magia. Não preocupe-se muito com os corações, Ganondorf recupera todos antes da batalha (pelo menos um pouco de ética). Depois de subir Ganondorf vai impossibilitar Navi de ajudá-lo e chamá-lo para a batalha final. C H E F E : Great King Of Evil - G A N O N D O R F (Grande Rei do Mal - G A N O N D O R F) A estratégia para Ganondorf é quase a mesma que para seu fantasma. Saia do centro da sala (indo pros cantos) e rebata as bolas de energia que ele lançar contra você até atingi-lo. Com isso, lance uma flecha de luz e corra para o centro para acertá-lo quando ele cair (Hover Boots ajudam). Se ele usar um ataque diferente (que é o de várias bolas ao mesmo tempo) você deve usar o Spin Attack (segure A) para rebater todas ao mesmo tempo e acertá-lo. Flecha de Luz nele e corra para atacá-lo. /\ ================/\ / \ 12.8 - A fuga / \ /____\=============/____\ Após derrotar Ganondorf, ele, num apelo final fará o castelo desabar. Corra para escapar. Sempre seguindo Zelda e não sendo atingido pelas pedras que caem do céu. No meio do caminho você terá que enfrentar dois Stalfos para salvar Zelda. No demais só fuja no menor tempo possível. (O meu menor tempo foi 1:10 sobrando). Depois note que o castelo forma um tipo de arena de batalha (você acha que uma torre cai assim: para baixo, normalmente?). Você vai curtir um clima romântico com Zelda (e ser interrompido por Navi). Mas um barulho os assusta. Vá verificar. /\ =======================================/\ / \ 12.9 - A B A T A L H A F I N A L / \ /____\====================================/____\ C H E F E : G A N O N Quando perder sua Master Sword, equipe-se com a Biggoron's ou o Marlelo. O ponto fraco dele é na cauda. Então, passe rolando pelo meio das pernas dele e acerte a cauda. Repita até que ele caia e a barreira de fogo se desfaça para que você possa pegar a Master Sword. Caso você fique sem life ou sem energia, se esconda atrás de uma pedra e espere que Ganon destrua-as. Agora, se quiser, acerte uma flecha de luz na cara de Ganon e corra para acertar sua cauda (é mais seguro). Repita até que ele caia novamente e você possa desferir o golpe final e curtir o final! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-