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The Minish Cap > Detonados > Página 2



 DeepWood  Shrine 
 Santuário  das  Profundezas  do  Bosque 


   Para facilitar a compreensão desse detonado, usaremos um sistema com mapas. Os mapas aqui apresentados foram tirados do próprio jogo e alterados por nós. Para ver os mapas e acompanhar o detonado junto, clique aqui.

    Nota: Caso não consiga passar de alguma sala, veja o NÚMERO da sala no mapa e procure no nosso detonado acrescentando # antes do número. (Ex: Não consegue passar da sala 10? Aperte CTRL + F e digite #10 para poder achar a descrição da sala e a solução dela). Procure várias vezes, pois, muitas vezes, passaremos pelas mesmas salas.


#1: Não muito o que fazer, siga em frente e empurre a estátua do meio para o lado e siga.

#2: Mate todos os Sluggulas à medida que aperta os interruptores para fazer um baú aparecer. Abra a porta com a chave pega no baú (use o botão R) e siga em frente.

#3: Siga em frente, tomando cuidado com os inimigos que caem do teto, e puxe a alavanca na parede (Figura 10) para que a ponte apareça. Depois, puxe o cogumelo até o máximo e solte o botão R para ser jogado para o outro lado. Prossiga para a próxima sala.


Figura 10
(Figura 10)



Figura 11
(Figura 11)

#4: Chegando, suba na escada da direita (evitando o Puffstool) e aperte o interruptor para queimar a planta que segura o barril no lado da direita. Entre no barril e saia pela parte de cima dele. Evite os dois Puffstool e siga por baixo. Suba a escada, empurre a estátua para o interruptor (Figura 11) e aperte o outro para queimar as plantas.

Volte ao barril e perceba que ele se move. Corra dentro dele até revelar a escada no canto inferior esquerdo e suba por ela. Saia pela porta da esquerda (a única por sinal).




#5: Mate o Mulldozer e puxe o cogumelo o máximo que puder para chegar na parte mais longe. Abra o baú à direita para o Dungeon Map (Mapa do Calabouço) e siga para baixo para voltar para o começo da sala. Puxe o cogumelo mais uma vez até o primeiro risco no chão para cair no meio da sala. À direita, há um bloco que deve ser empurrado para sair da sala (lembre-se quando precisar voltar). O "Pedaço de Coração" é inacessível nesse momento, então não se preocupe.

#6: Mate os Sluggulas que caírem e o Pesto e, em seguida, empurre o vaso do lado esquerdo da sala para o lado direito (Figura 12) em cima do interruptor para que a ponte apareça.


Figura 12
(Figura 12)



Figura 13
(Figura 13)

#7: Empurre a estátua da esquerda até o meio (Figura 13), dê a volta e empurre-a para cima do interruptor da esquerda. Daí, puxe a estátua da direita (com o botão R) para cima do interruptor e abra o baú. Volte para a sala do barril.

#4: Entre no barril e mova-o até que o caminho no canto superior direito seja revelado. Entre nele e abra a porta da direita com a chave.




#8: Puxe o cogumelo da direita até o fim da marca do chão e solte para chegar no meio. Aperte o interruptor e puxe o outro cogumelo para ir para o outro lado. Siga pela direita.

#9: Siga por baixo (tomando cuidado com os Sluggulas que caem do teto) e puxe a estátua para antes do interruptor (Figura 14). Daí, dê a volta novamente por baixo e empurre a estátua da esquerda até o interruptor. Siga pela porta.

#10: Mate os três Mulldozer para uma chave pequena. Saia pela esquerda e suba as escadas.


Figura 14
(Figura 14)



Figura 15
(Figura 15)

#11: Desça e saia pela porta da esquerda.

#12: Desvie dos inimigos, pise no interruptor (abre a porta de baixo) e saia pela porta superior da esquerda (ela estará trancada).

#13: Enfrente o Madderpillar atacando a cabeça dele e, depois, no rabo desprotegido. (Figura 15). Repita até que ele morra para ganhar o Gust Jar (sem tradução até o momento). Use-o para sugar a teia de arranha na porta da parede do sul.

#5: Pegue o Pedaço de Coração e volte duas salas.




#12: Suge toda a poeira com o Gust Jar para achar 3 outros interruptores (2 deles revelam baús com 10 Mysterious Shells -Conchas Misteriosas- e 1 cria um portal). Saia pela porta da esquerda.

#11: Sugue toda a poeira de baixo para achar um baú com 20 Mysterious Shells. Volte para a sala anterior (esquerda) e saia pela porta de baixo.

#4: Empurre o bloco da esquerda, sugue toda a poeira com o Gust Jar, pise no interruptor revelado para um baú com 10 Mysterious Shells. Entre no barril novamente e sugue a teia no meio do barril (gire se necessário). Caia no buraco do meio (Figura 16).


Figura 16
(Figura 16)



Figura 17
(Figura 17)

#14: Sugue a folha na água para que ela chegue até você e suba. Use o Gust Jar para pegar impulso e desça pela cachoeira. Siga para a direita até encontrar uma entrada. Siga por ela.

#15: Continue usando o Gust Jar e suba as escadas. Empurre um pote para o interruptor (Figura 17) para abrir caminho na direita. Siga por ele.




#16: Ao chegar, ande em terra firme na parte de cima. Na parte direita da tela, empurre o bloco da direita para cima, o da esquerda para a esquerda e abra o baú.

Volte para a folha e siga com ela para a esquerda, deixando-a do lado das tochas (Figura 18). Suba, empurre um pote no interruptor e vá para baixo pela folha. Abra o baú para uma chave pequena. Volte duas salas (a de #14, da qual você caiu do barril).

#14: Voltando para a sala que você pegou a folha pela primeira vez, siga subindo e depois esquerda para achar uma porta. Use a chave pequena e entre.


Figura 18
(Figura 18)



Figura 19
(Figura 19)

#17: Puxe o cogumelo para baixo para ser jogado para cima. Depois, use o Gust Jar para puxar o cogumelo até que ele chegue a você (Figura 19) e o arremesse pro outro lado. Repita até chegar ao baú e o abra para a Big Key (Chave Grande). Pise no interruptor e entre no portal.

#1: Entre no portal azul.

#12: Pegue o pedaço de coração e volte pelo portal.

#1: Sugue a teia da esquerda e suba a escada.




#18: Empurre o bloco embaixo do baú para a direita e abra-o para 20 Rupees. Volte.

#1: Sugue a teia do lado direito e suba pelas escadas.

#18: Sugue o cogumelo para ir para o outro lado e, depois, novamente por baixo (Figura 20) para chegar na parte de cima. Pegue corações no pote caso precise. Abra a porta e siga em frente.


Figura 20
(Figura 20)



 Big  Green  ChuChu       
 Grande  ChuChu  Verde          


Figura 21
(Figura 21)

O primeiro chefe é bem simples, mas nem por isso podemos vacilar. Use o Gust Jar a uma boa distância (Figura 21) no "pé" dele para fazer com que o apoio dele diminua e ele perca o equilíbrio. Quande ele perder, fuja e espere que ele caia para atacá-lo máximo que puder. Repita o processo, sempre lembrando-se de se esquivar na hora que ele pular (use o R para uma saída rápida) e manter uma boa distância.

Tendo derrotado-o, pegue o Coração e saia pelo portal.




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