Sobre Zelda :
Perfect-Zelda :: La passion d'un mythe... Un mythe qui devient une réalité!
Afiliado Zelda-GC
Afiliado PageCentre Zelda
Afiliado Zelda Holanda

Afiliado Domínio de Zelda
Afiliado Hyrule.com.br

afiliados:
afiliados Resident Evil
PoBRE
Espaço RPG
Lynar's Cage
EGL
Game Spirit
Orion Games
Pokemed
NGM OnLine
Wii Brasil
BR Games
BrasFoot.News
World N


O seu apoio está a um clique do mouse!



The Wind Waker > Detonados > Página 6



   Depois de receber os agradecimentos de Komali e Medli, bem como a Din's Pearl, você deve rumar para o sul, mais precisamente em F6, Forest Haven, com uma pequena escala em E6 - Bomb Island mas...

... mas, antes mesmo que você possa ir muito longe, você encontrará o Mr. Fishman (Figura 50). Ele explicará que poderá "pintar" seu mapa se você jogar All-Purpose Bait quando vir um deles pulando.

Existe um peixe em cada quadrante do mapa e recomendamos a você que complete seu mapa encontrando todos os peixes (que quase sempre estão próximos às ilhas de cada quadrante). Isso facilitará quando dermos coordenadas ou simplismente o nome da ilha como referência. Ah! Além de incrementar seu mapa, eles dão algumas dicas úteis.


Figura 50
(Figura 50)



 E6  -  Bomb  Island 


   Se você vir algum círculo luminoso no caminho, use o Grappling Hook no exato local que ele desaparece. Isso fará com que você pegue o tesouro ali escondido. Algumas vezes esses círculos dão coisas boas, às vezes não.

   Tendo passado por C6 (Fire Mountain) e D6 (Eastern Triangle Island) dando comida para os peixes e, assim, completando seu mapa, você chegará em E6. Alimente o peixe e suba na ilha.

Figura 51
(Figura 51)

Na ilha, procure um homem (chamado de Old Man Ho Ho) que fica olhando pelo telescópio na direção sudoeste (Figura 51).

Use seu telescópio para olhar na mesma direção que a dele para descobrir um submarino. Siga até aquele submarino e pare no barquinho com um Bokoblin próximo. Use o Grappling Hook nele para roubar um Joy Pendant (isso pode ser feito com todos os inimigos) e entre no submarino.




Dentro do submarino (Figura 52), use o Grappling Hook novamente nos inimigos para Joy Pendants e, quando tiver tirado isso deles, mate-os. Tome cuidado com alguns ratinhos que roubam rupees de você. Quando acabar com todos, aparecerá um baú. Abra-o para seu 2º Pote.

Figura 52
(Figura 52)



Figura 53
(Figura 53)

Quando você sair do submarino, olhe para o sul para ver uma torre com umas caveiras (Figura 53). Aquele é um posto de observação dos monstros de Ganon e geralmente guardam alguns segredos. Rume para ele, use o Grappling Hook nos Bokoblins para mais Joy Pendants e mate-os para um baú com 20 Rupees (nada demais, era só para você ter uma idéia de como funciona a coisa).

Agora, continue ao sul até Forest Haven.




 F6  -  Forest  Haven 


Chegando em Forest Haven, comece a subir até encontrar alguns Boko Babas. Use o Grappling Hook para algumas Boko Baba Seeds e mate-os depois. Quando chegar próximo a cachoeira, use o Grappling Hook no galho acima para atravessar (Figura 54). Agora siga o curso contrário ao do rio usando uma combinação de pulos e Grappling Hook até entrar no lar da Deku Tree.

Figura 54
(Figura 54)



Figura 55
(Figura 55)

Continue indo em frente até encontrar a Deku Tree. Ela está com problemas como vocês podem ver na (Figura 55). Role na árvore para que ChuChus caiam e mate todos.

Feito isso, a Deku Tree falará com você em alguma língua estranha (Valoo também falou um pouco mais atrás). Essa é a língua Hylia, que você poderá descobrir mais sobre numa de nossas (futuras) seções. Voltando ao detonado, você também conhecerá os Koroks, uma raça que habita essa região.




Após toda a seqüência, em que você descobre que os Koroks eram Kokiris e que um deles está desaparecido, você ganhará a Deku Leaf... ou deveria ganhar. Procure uma flor roxa perto da Deku Tree (Figura 56) e pule dentro dela para ser jogado para o alto.

Com isso, tente alcançar mais outra planta rocha próxima que irá lançá-lo novamente para outra planta rocha. Faça isso até ficar no topo de uma árvore com um Korok. Use o Grappling Hook para alcançar a próxima planta rocha e continue subindo pelas plantas.


Figura 56
(Figura 56)



Figura 57
(Figura 57)

Depois de ter pego a Deku Leaf, um Korok mostrará uma saída para você. Não pule para ela. Ao invés disso, pule para flor rocha próxima (Figura 57) (use a Deku Leaf para alcançá-la). Isso o rumará para cima até uma porta com uma saída (que pode ser vista na mesma figura). A porta o levaria a Nintendo's Gallery mas não queremos isso agora (você só veio aqui para conhecer já o caminho).

Dê meia-volta e entre na flor rocha. Quando for jogado no ar, use a Deku Leaf para alcançar a folha da árvore próxima. Você verá uma outra saída lá longe. Pule com a folha para alcançá-la e saia.




Ao sair, uma ilha será mostrada em foco. Certifique-se de que o vento sopra para o sul e pule para a ilha com a Deku Leaf com a ajuda do vento. Na ilha, abra o baú para o Treasure Chart #3. Volte para dentro de Forest Haven.

Novamente dentro, procure um vagalume diferente dos outros (Figura 58). Ele geralmente fica perto de onde o rio nasce. Ponha-o dentro de um pote para ter a Forest Firefly. NÃO A JOGUE FORA EM HIPÓTESE ALGUMA.


Figura 58
(Figura 58)



Figura 59
(Figura 59)

Novamente, suba até o topo do galho que você pegou a Deku Leaf e pule para a plataforma que tem uma grama em forma de seta. (Figura 59) com a ajuda da Deku Leaf.

Assim que passar pela porta, você terá uma visão de Forbidden Woods e da ilhazinha que você deverá alcançar. Mude o vento para sudoeste (entre o S e W) e pule com a ajuda da Deku Leaf.




Chegando na ilha, corte os arbustos para repôr sua magia. Mude a direção do vento para Noroeste (entre N e W) e pule em direção a Forbidden Woods quando o furacão estiver chegando próximo a você (Figura 60), sempre desviando dos inimigos voadores. Chegando na entrada de Forbidden Woods, use o Grappling Hook nos inimigos que você desviou para pegar algumas Golden Feathers (para matá-los, use a Deku Leaf).

Figura 60
(Figura 60)



Página Anterior Próxima Páina




Valid HTML 4.01!Todo o conteúdo deste site, salvo caso seja mencionado, é propriedade de Hyrule Legends. Todos os direitos reservados. © e "TM" para todos os produtos, personagens e afins relacionados são das respectivas companhias que vendem ou licenciam seus produtos. Este site não é financiado nem Valid CSS!afiliado da Nintendo, tendo sido criado com o propósito de diversão e conhecimento. Reprodução total ou parcial do mesmo sem o consentimento da Hyrule Legends é proibido. Design criado por Causa Mortis. Editado por Endymion.

Get Firefox!
Hyrule Legends - Copyright 2003-2006