A Nintendo oficialmente anunciou "The Legend Of Zelda: The Minish Cap" na abertura dessa E3 desenvolvido pela "Flagship", braço da Capcom (mesmo estúdio que fez a série Oracle e Four Swords), e vê-se claras influencias do Wind Waker.
Nesta nova aventura, que se passa fora de Hyrule, Link torná-se-á amigo de um passáro em forma de chapéu chamado de, como o título sugere, Minish Cap. Esse "chapéu" dará dicas e conselhos a Link durante sua aventura e possui a habilidade de diminuir o tamanho de nosso herói para o mesmo do povo Minish, que corre grandes perigos e o qual você deverá ajudar.
As primeiras impressões passadas por aqueles que jogaram o jogo na E3 é que ele segue a tradicional fórmula dos jogos Zeldas, mas com novos elementos adicionados (como era de se esperar). Uma dessas adicões foi a possibilidade de Link poder usar um frasco para sugar o ar e depois jogá-lo em cima dos inimigos (ao estilo de Luigi's Mansion). Esse habilidade será útil para limpar áreas empoeiradas, abrir caminho e tirar teias de aranhas.
Também a adição de Kinstones, peças que Link deverá coletar durante a sua aventura. Essas peças estão dividas em pares e cabe a Link encontrar a outra metade da Kinstone que ele possui com habitantes vila. Quando Link forma uma Kinstone, algo pode acontecer, como um baú aparecer do nada ou alguém inesperado apareça. De acordo com IGN.com, o demo da E3 dava uma pequena demonstração das KinStones, onde você tinha que conseguir bastante rupees para comprar Lon Lon Milk para Zelda e, para isso, deveria sair combinando os KinStones pela vila.
Esse jogo também terá suporte multiplayer sem fio, onde o jogadores poderão trocar e combinar Kinstones, tornando o jogo bastante interessante e próximo da coleção de anéis da série Oracle. Um modo multiplayer ao estilo Four Swords também foi cogitado...
Espera-se o lançamento para final desse ano. Por hora, fique com imagens, arte do jogo e vídeos acessando nossa
galeria.
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