Esse é um dos período de desenvolvimento mais próximos da versão final do jogo. Tanto os gráficos como os controles são quase idênticos a versão final, sendo que o A está no lugar do B e vice-versa.
Também vale notar que a história final já estava quase finalizada e que a tradução para o inglês já tinha começado. E que, provavelemnte, a maioria das coisas estavam passando por fases de testes.

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Link caminhando para o Castelo de Hyrule. As texturas das rochas estão muito diferentes da versão final. |

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Outra foto onde a textura no chão está diferente além da ausência de árvores e guardas. |

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Só para constar, Link em cima do portão. |


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Link em frente ao Castelo. O que dá para notar é que os guardas ainda não estavam programados para lhe botar para fora. |

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Observem nessa e nas fotos seguintes que os botões "A" e "C" não estão desabilitados, mostrando que mais alguns ajustes faltavam serem feitos.. |

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O primeiro encontro de Link e Zelda. Caso estejam alerta, notarão que as flores na versão final são vermelhas ao invés do amarelo aqui presente. Também, dá para notar que a palavra "Navi" já está traduzida, demonstrando que a conversão para o inglês também já começara. |

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Zelda falando a Link. As orelhas foram diminuídas na versão final.
Zelda fala: Anata... Dare?
Tradução: Você... Quem?
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Zelda contando a história... Nem nos vamos dar o trabalho de traduzir o texto pois deve ser igual ao que está na versão final.
Já os guardas ao fundo... |

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Mais estorinha. O que está em vermelho é Toki no Okarina, que é nossa Ocarina do Tempo.
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Link falando de perto com Zelda. Perceba que Navi está em cima e seu brilho muda a cor da roupa de Zelda. Provavelmente um erro que depois eles consertaram. |