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Entrevistas > IGN (18/05/2005)



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IGN: O enredo de Twilight Princess é baseado no filme O Feitiço de Áquila (Ladyhawk, no original)?

Eiji Aonuma: Eu ouvi falar do filme O Feitiço de Áquila, mas eu nunca assisti. As pessoas têm me perguntado sobre isso, mas, obviamente, eu não tive nenhuma inspiração dele, já que eu não o assisti. Tendo dito isso, a razão da transformação de Link em lobo no jogo é completamente diferente da que eu entendi que acontece nesse filme.


IGN: Então a transformação de Link em lobo é baseada em um sistema de dia/noite?

Eiji Aonuma: Não. Na verdade, nesse jogo, quando Link entra no Twilight Realm, ele se transforma em lobo. Eu acho que aí talvez tenha tido alguma inspiração da lua nascendo e de alguém se transformando em lobo originalmente, mas isto na verdade não faz parte do sistema de jogo.


IGN: Por que Link se transforma em um lobo e não em outro animal quando entra no Twilight Realm?

Eiji Aonuma: Bem, obviamente, um dos principais temas de Twilight Princess é o fato de que Link está estrelando o jogo como um adulto. Um dos temas primários nos outros jogos Zelda era que Link amadurecia ao longo da aventura. Desta vez, por Link estar estrelando como sendo já mais maturo, fica mais difícil de tentar expressar isso no jogo ao longo do tempo em que o jogador o joga. Então, desta vez, uma coisa que nós focamos mais, além do fato dele ser um Link mais adulto e assim ser capaz de fazer um monte de coisas que um Link mais jovem não seria capaz, foi equilibrar isso e não apenas mudar a jogabilidade, mas também dar aos jogadores a opção de crescer e ficar mais maturo ao longo da aventura. Uma forma que nós encontramos de fazer isso foi ter Link se transformando em alguma coisa diferente de um humano, perdendo a capacidade de agir como um humano. Então, obviamente, como lobo ele não pode usar sua espada, escudo ou itens uma vez que ele é reduzido a esta condição. Mas ele é capaz de usar algumas das habilidades que se espera de um lobo e ele cooperará com esta outra personagem.

Mas o porquê dele virar um lobo em vez de outra criatura é que, obviamente, em todos os jogos, Link é um herói. Nós achamos que um lobo era o que um herói seria em uma forma animal. Nós meio que percebemos que lobos são criaturas com um certo misticismo em todas as culturas e que eles também são um tipo de criatura bastante heróica. Por isso, nós realmente pensamos que o lobo seria a melhor representação animal para um herói.


Link em Twilight Princess
O nosso herói, Link

IGN: O que Link pode fazer como um lobo?

Eiji Aonuma: Pelo fato de o lobo ser um animal selvagem, ele terá as habilidades que são normalmente reservadas para um animal selvagem, como uma visão acurada. A idéia de que lobos têm um tipo de visão diferente da dos humanos significa que eles podem ver as coisas de um jeito diferente dos humanos. O mesmo acontece com a audição. O lobo pode ter habilidades de animais selvagens nesse sentido, mas, ao mesmo tempo, por ele ser um simples animal selvagem, não será capaz de lutar muito bem contra algumas criaturas maiores que nós vemos no jogo. Então o lobo se juntaria com a personagem Midna e os dois poderiam lutar juntos contra essas criaturas.


IGN: Você pode descrever melhor a mecânica básica do lobo, coisas como ele corre e pula? Seria prático usar este animal para atravessar grandes distâncias no jogo?

Eiji Aonuma: Claro, como o lobo é um animal de quatro patas, ele obviamente se move mais rápido que Link, mas, por ser um animal menor do que Epona, ele não se moverá tão rápido quanto o cavalo. Então, enquanto ele certamente se move mais rápido que Link, em longas distâncias não será tão bom quanto seria cavalgar em Epona. Tendo dito isso, nós iremos adaptar a ação para o mundo dele, como correr e pular, para ser apropriada com o que você deve esperar de um animal selvagem. Nesse sentido, o lobo será melhor que Link em certas coisas.


IGN: O lobo e Midna poderão se separar em algum momento ou eles estarão grudados um ao outro quando Link entra no Twilight Realm?

Eiji Aonuma: No Twilight Realm, quando Link é um lobo, eles estarão sempre juntos. Gradualmente, à medida que o Twilight vai desaparecendo e a luz é revelada, Link irá voltar a ter a sua forma humana e a parceria entre ele e Midna será um pouco diferente.


Link como lobo e Midna
O lobo e Midna

IGN: Então Midna pode existir fora de Twilight Realm?

Eiji Aonuma: Sim, se você levar a palavra existir ao pé da letra, sim, ela pode existir na Hyrule normal. Mas há um pequeno detalhe que eu não posso revelar agora.


IGN: Ganon está neste jogo e, caso esteja, que papel ele terá?

Eiji Aonuma: Bem, cada parte da Triforce tem uma relação com cada uma das personagens principais e Ganon é um desses. Então, sob esses aspecto, Ganon terá uma relação com o jogo. Mas como ele aparece ou o quê ele está fazendo nós não iremos revelar ainda.


IGN: No demo, Link é raptado para o Twilight Realm. Ele será capaz de entrar e sair do Twilight Realm quando bem entender?

Eiji Aonuma: É, no começo, ele basicamente é pego e jogado no Twilight Realm. Mas não é apenas Link - ele não é o único. O Twilight Realm está se expandindo gradualmente e, enquanto se expande, ele sai de seus limites e pega qualquer um que esteja fora dele.

Mas como sua pergunta está relacionada diretamente com o sistema de jogo, em termos de como as coisas vão funcionar, você vai ter que esperar para ter a sua resposta.


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